六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……每个都有不同的背景、情节和主要人物,但系列由一些重复出现的元素联系起来,包括游戏机制和重复出现的角色名称

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

无有时代:走马之前,上架一波

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诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的

会员:Jericho哥利耶(Jericho)

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懒得,曾经写过国产三剑几部作品的测评,就是没啥人看=。=。 微博:Jericho哥利耶

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

凯瑞尔轮回(Kyvir: Rebirth)

indienova.com/steam/game/1520270

你将在凯瑞尔的地牢与最凶险的敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中的终焉之龙。……你将在凯瑞尔的地牢与最凶险的敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中的终焉之龙。……职业技能不同的主角拥有不同的职业,双卡组的战斗机制可不是只有两副不同手牌这么简单!

如龙 7:光与暗的去向 - 顶级服装套装(Yakuza: Like a Dragon - Ultimate Costume Set)

indienova.com/game/yakuza-like-a-dragon-ultimate-costume-set

)特别服装“布偶装”(纱荣子)特别服装“布偶装”(韩)特别服装“布偶装”(赵)特别服装“布偶装”(绘)……特别服装“胜熙”(纱荣子)特别服装“胜熙”(绘)特别服装“浜子”(纱荣子)特别服装“浜子”(绘 头部防具……八朔柑脸”身体防具“ONO 运动装”脚部防具“酷劲长靴”饰品“鱼形挎包” 所购买的特殊服装会自动新增至职业介绍所的职业服装选择画面

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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